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Metropolis-Algorithmus

OriginalQuelltext

abhängt.

Iterationen wird mit

abhängt.

anhand der Vorschlagsdichte zufällig erzeugt und mit der Wahrscheinlichkeit

akzeptiert.

Dazu werden von den Iterationsschritten des Metropolis-Algorithmus zunächst so viele ausgeführt, bis sich das System hinreichend nah an das thermische Gleichgewicht angenähert hat, das bedeutet bis die Wahrscheinlichkeit der einzelnen Konfigurationen der Boltzmann-Verteilung entspricht.

Befindet sich das System im thermischen Gleichgewicht, so entspricht die Wahrscheinlichkeitsverteilung

Der Algorithmus wurde später für eine Vielzahl unterschiedlichster Monte-Carlo-Simulationen in Bereichen wie beispielsweise bei der Thermodynamik beziehungsweise der Statistischen Physik, Festkörperphysik, Quantenelektrodynamik oder Quantenchromodynamik eingesetzt.

Für bestimmte Formen der simulierten Abkühlung konnte bewiesen werden, dass sie das globale Minimum einer Wertelandschaft finden.

die Likelihood der Daten ist,

RewriteUmgeschriebener Text

abhängt.

Mit wird Repetitionen.

abhängt.

anhand der Vorschlagsdichtigkeit willkürlich produziert und mit der Probabilität

anerkannt.

Dazu werden von den Iterationsgängen des Metropolis-Algorithmus zuerst so viele durchgeführt, bis sich das Gebilde ausreichend bevorstehend an das thermale Gleichmaß genähert hat, das bedeutet bis die Probabilität der individuellen Anordnungen der Boltzmann-Verteilung entspricht.

Befindet sich das Verfahren im thermalem Gleichmaß, so entspricht die Verteilung

Später für eine Reihe verschiedenster Monte-Carlo-Simulationen in Gebieten wie zum Beispiel bei der Wärmelehre beziehungsweise der Statistischen Quantenchromodynamik, Quantenelektrodynamik, Festkörperphysik oder Physik verwendet wurde das Berechnungsverfahren.

Dass sie den weltweiten Minimalwert einer Wertigkeitslandschaft finden, konnte für kurze Abarten der vorgetäuschten Kühlung erwiesen werden.

die Likelihood der Datenmaterialien ist,