MadMinute Games
Bekannt ist das Studio hauptsächlich für die Take Command-Reihe.
Take Command - Shiloh: Der dritte Teil der Take Command Reihe sollte ursprünglich 2008 erscheinen und sich neben den Schlachten der Jahre 1862/63 auch mit der strategischen Lage und Versorgung der kriegführenden Armeen beschäftigen.
Ein Erscheinen des dritten Teiles ist mittlerweile sehr unwahrscheinlich, da die Entwickler der Vorgänger an anderen Projekten arbeiten.
Im Spiel übernimmt man die Rolle eines Offizieres.
Die Aufgabe des Spielers ist es die ihm zur Verfügung stehenden Soldaten an taktisch wichtige Punkte zu dirigieren und bestimmte Ziele, wie das Erobern eines Bauernhofes oder das Halten einer Brücke, zu erfüllen.
Je nach Rang der Spielfigur kann man entweder anderen Truppenführern Befehle erteilen, oder muss sie von höherrangigen Offizieren entgegennehmen.
Diese werden im Laufe der Schlacht ermüden und können in Panik geraten, was sich negativ auf ihre Stärke im Gefecht auswirkt.
Auch das Terrain hat großen Einfluss auf die Kampfkraft der Armeen.
Flüsse oder Hügel sind wichtige strategische Punkte, die sich stark auf das Kampfverhalten der Truppen auswirken.
Ein norwegisches Team arbeitet beispielsweise an der Umsetzung einer Modifikation, die während der Napoleonischen Kriege spielt.
Das Atelier ist namhaft überwiegend für die Take Command-Reihe.
Take Command - Shiloh : Der dritte Abschnitt der Take Command Serie sollte originär 2008 herauskommen und sich neben den Gefechten der Kalenderjahre 1862 / 63 außerdem mit der taktischen Situation und Betreuung der kriegführenden Heere befassen.
Da die Erfinder der Vorläufer an anderen Vorhaben arbeiten, ist ein Auftreten des zusätzlichen Stücks inzwischen stark unmöglich.
Man übernimmt im Spielen die Funktion eines Offizieres.
Es ist die Aufgabenstellung des Akteurs die Wehrmänner, die ihm zur Disposition stehend sind, an methodisch entscheidende Plätze zu leiten und massive Zielsetzungen, wie das Einnehmen eines Bauerngutes oder das Standhalten einer Kommandobrücke, zu erledigen.
Man kann für nach Klasse des Spielsteins entweder anderen Truppenführern Anweisungen bestimmen und man muss sie von höherrangigen Offizieren annehmen.
Diese werden im Verlauf der Schlacht ermüden und können in Panik verstimmen, was sich schlecht auf ihre Kraft im Kampfgeschehen auswirkt.
Wesentliche Auswirkung auf die Kampfkraft der Streitkräfte hat ebenfalls das Gelände.
Entscheidende taktische Stellen sind Berge oder Fließgewässer. Die Stellen wirken sich massiv auf das Streitverhalten der Einheiten aus.
An der Realisierung einer Modifizierung arbeitet ein Kollektiv, das norwegisch ist, zum Beispiel. Die Modifizierung spielt während der Napoleonischen Kriege.